Anna* n’avait que 10 ans quand elle a fabriqué son premier jeu vidéo sur Roblox, une plateforme numérique permettant à des enfants de créer et de partager des jeux vidéo et d’y jouer ensemble. Elle utilisait Roblox comme un gamin de la génération précédente aurait utilisé des boîtes en carton, des feutres et des peluches pour bricoler un château ou un vaisseau spatial, y inventer des personnages et bâtir une histoire autour. À une différence près, très séduisante Roblox accueillait le petit univers virtuel d’Anna en ligne, de sorte que des enfants qu’elle n’avait jamais rencontrés et qui habitaient potentiellement à des milliers de kilomètres de chez elle, dans l’Utah [un État de l’Ouest américain], pouvaient se connecter pour jouer. Recrutée par des utilisateurs aguerris Grâce aux boîtes à outils intégrées de Roblox – des versions pour enfants de logiciels professionnels –, Anna s’est initiée aux rudiments de la composition musicale, de la programmation et de la modélisation 3D. Créer des jeux est devenu une obsession. Lorsqu’elle n’était à pas à l’école, on la trouvait rarement ailleurs que devant son ordinateur. À mesure qu’elle perfectionnait ses compétences, son travail a attiré l’attention de quelques utilisateurs aguerris de Roblox des concepteurs de jeux d’une vingtaine d’années ont pris contact avec elle pour lui proposer de participer à un projet plus ambitieux. Flattée par leur intérêt, Anna est devenue le cinquième membre d’une toute nouvelle équipe, apportant au jeu ses talents d’illustratrice, de conceptrice et de programmation. L’adolescente n’a signé aucun contrat pour monnayer sa contribution, mais lors d’un appel sur Skype les concepteurs lui ont offert 10 % de l’ensemble des bénéfices que pourrait à l’avenir engendrer sa création. Une offre qui s’avérerait très généreuse. En quelques mois à peine, son jeu attirait plus de joueurs que tout autre sur Roblox. Pour la jeune fille, ce succès a eu une conséquence inimaginable, qui devait changer le cours de son existence. À 16 ans, elle gagnait déjà plus que son père et sa mère réunis. Elle n’était pas loin d’engranger 300 000 dollars par an [265 000 euros environs], soit l’équivalent du salaire d’un programmeur expérimenté chez Google. Elle a donc renoncé à faire des études supérieures. Une vocation à l’origine pédagogique Lancé en 2006, Roblox est resté un certain temps un logiciel pédagogique relativement obscur. Créé conjointement par David Baszucki et Erik Cassel mort depuis lors, deux ingénieurs devenus millionnaires dans les années 1990 en développant et en commercialisant des programmes éducatifs dans le domaine de la physique, Roblox se voulait à l’origine une méthode ludique pour apprendre aux enfants le de la création de jeux. L’esthétique sommaire à base de blocs et la laideur des polices de caractères, typiques de la plupart des jeux créés par des utilisateurs sur la plateforme, rebutaient les adultes. Les enfants, eux, étaient ravis de pouvoir accéder sur Roblox à un catalogue illimité de nouvelles expériences gratuites ; une sorte de YouTube des jeux vidéo. Il n’y avait à l’origine que très peu d’incitations pour engager les têtes blondes à faire fortune grâce à leurs jeux – une fonctionnalité qui soulevait toutes sortes d’épineuses questions juridiques. Puis quelque chose a changé. Roblox s’est peu à peu présenté comme un moyen de gagner de l’argent pour les jeunes développeurs de jeux, adoptant sur son site web le slogan “Faites ce que vous voulez. Atteignez des millions de joueurs. Gagnez beaucoup d’argent.” Les bons comptes de Roblox L’entreprise incitait les utilisateurs à créer et à vendre des costumes et des accessoires pour les avatars Roblox. Pour acheter ces articles, équivalents virtuels des vêtements de poupée, il fallait payer en robux, la devise numérique maison que la plateforme vend actuellement à un taux d’environ 95 robux pour 1 livre sterling le taux de change fluctue [de façon à peu près dégressive], selon la quantité achetée par transaction. Roblox prélevait 30 % sur la vente de chaque paire de lunettes ou voiture de sport virtuelles ; le reste allait dans la poche du créateur et vendeur d’origine. Cette initiative s’est avérée juteuse. Plus de la moitié des enfants américains ont aujourd’hui un compte sur Roblox, ce qui ne manque pas de surprendre pour une entreprise qui ne fait pratiquement aucune publicité. Dopé par la pandémie de Covid-19, à la fin de 2021, Roblox avait édité plus de 27 millions de jeux et “expériences immersives”, dont beaucoup étaient l’œuvre d’enfants inspirés par les récits de réussite comme celui d’Anna selon la société, 5 % des joueurs de Roblox ont également publié une de leur création. Les chiffres fournis par Roblox indiquent qu’en novembre 2021 la plateforme enregistrait une moyenne de 49,4 millions de connexions quotidiennes. Quand l’entreprise est entrée en Bourse en mars dernier, elle était valorisée à 41 milliards de dollars [36,5 milliards d’euros]. Des bataillons de travailleurs en culottes courtes Roblox, que certains considèrent comme un modèle d’économie virtuelle de prochaine génération, où les utilisateurs pourront échanger des valeurs numériques artificiellement rares, a désormais damé le pion à des géants du secteur tels Activision Blizzard et Nintendo, s’imposant au premier rang mondial des éditeurs de jeux vidéo [pour ce qui est de la capitalisation boursière]. C’est un empire bâti sur la vente de bottes et de chapeaux virtuels et, dans la mesure où près de la moitié de ses utilisateurs ont moins de 13 ans, sur la créativité et le travail des enfants. À partir du moment où elle a rejoint l’équipe, en 2016, et jusqu’en 2018, date à laquelle son jeu a atteint le sommet de sa popularité, Anna se considérait comme une associée dans ce projet, auquel elle offrait ses précieuses compétences. “J’ai pratiquement tout apporté dans ce projet les animations, les sons, les modélisations 3D, la conception des niveaux et la programmation”, souligne-t-elle. L’évolution de son statut, de créatrice amatrice à développeuse professionnelle, s’est effectuée si naturellement qu’elle-même n’en a pas tout de suite pris conscience et que, sur le coup, elle n’a pas pensé à réclamer un contrat en bonne et due forme, qui aurait nécessité l’aval de l’un de ses parents. Et, bien que la toute jeune fille fût partie prenante d’un projet qui avait rapporté plus de 2 millions de dollars [1,77 million d’euros], personne chez Roblox ne l’a contactée pour lui proposer le moindre conseil ni soutien. Faute de réglementation en la matière, les revenus d’Anna dépendaient au contraire du bon vouloir des créatRoblox le jeu de construction gratuit du studio éponyme, reçoit régulièrement du contenu additionnel par le biais de codes promo. Ceux du mois de décembre 2021 sont disponibles, alors n Curitiba, Paraná, Brazil - February 9, 2021 Roblox powering imagination game on the PC. Selective focus. Roblox est un jeu très plébiscité dans le monde entier. Il compte une grande communauté d’utilisateurs dont le seul désir est de posséder des robux. Si beaucoup parmi eux l’achètent avec de l’argent réel, il faut savoir qu’il existe d’autres moyens pour l’obtenir sans sortir aucun sou. Il s’agit par exemple de vendre des Game access, des objets mais pas seulement. Souhaitez-vous en savoir plus ? Lisez ce guide pour découvrir comment obtenir des robux. Faire la vente des objets Pour obtenir des robux, la première solution est de vendre des objets sur ce jeu. Toutefois, cette possibilité de gain n’est pas réservée aux utilisateurs lambda. Il faut d’abord faire un abonnement Roblox Premium. Après l’abonnement, il vous sera désormais possible d’effectuer des ventes de vêtements pour obtenir des robux en retour dans cet univers virtuel. En ce qui concerne les vêtements, il faut les créer sur le support multiplateforme. Téléchargez les modèles de dessins proposés sur le jeu et inspirez-vous de ceux-ci pour fabriquer vos vêtements grâce à un programme d’édition. Plus vos créations seront intéressantes, plus vous aurez la chance d’obtenir un grand nombre de robux. Faire la vente de Game Pass Les Game Pass peuvent être considérés comme des tickets pour accéder au jeu. Ils s’obtiennent en cours du jeu lorsque le joueur souhaite accéder à un autre stade du jeu. Pour avoir des Game Pass, il faut avoir créé un premier jeu. Cela vous permet d’en fabriquer et de les revendre. La fabrication des Game Pass n’est possible que si le joueur est abonné à Roblox Premium. Grâce à cet abonnement, il obtient un avantage intéressant sur la vente des Game Pass fabriqués. En effet, il reçoit 70% comme part de la vente réalisée sur chaque Pass. C’est le seul moyen pour gagner beaucoup de robux. Dans le cas où l’utilisateur n’est abonné au Roblox Premium, ses bénéfices sont très maigres. Il ne recevra que 10% des bénéfices issus de la vente des Pass. Faire la vente de Game Access Les Game Access sont comme les Game Pass. Un utilisateur crée un jeu et vend les accès aux autres utilisateurs pour leur permettre de jouer au jeu. Les autres utilisateurs doivent donc débourser de robux pour pouvoir profiter du jeu. Il est donc important que le jeu soit intéressant. Un Game Access peut coûter entre 25 et 1000 robux. Si le jeu ne présente aucun intérêt pour les autres utilisateurs, le Game Access ne vaudra pratiquement rien. Vous risquez de ne pas obtenir des robux. Il faut noter que les pourcentages de bénéfices sont les mêmes qu’au niveau du Game Pass. Les abonnés au roblox Premium obtiennent 70% des bénéfices de la vente tandis que ceux qui ne sont pas abonnés n’obtiennent que 10%. Si vous souhaitez plusieurs robux, il ne vous reste qu’à créer des jeux très intéressants sur cet univers virtuel. Les codes promo Les codes promo constituent un ensemble de chiffres et de lettres édité par les gestionnaires de Roblox pour permettre aux utilisateurs de gagner des robux. La création des codes relève seulement des attributions des administrateurs et non des utilisateurs comme c’est le cas pour les Game Pass et Gamme Access. Les codes promo ne sont pas créés par hasard. Ils sont uniquement créés lorsque les gestionnaires veulent lancer une campagne particulière, célébrer une date ou sponsoriser une entreprise. Pour obtenir ces codes, il faut scruter régulièrement le site web du jeu ou les annonces flash sur les réseaux sociaux. Vous pouvez aussi vous abonner au compte twitter de Roblox pour avoir des informations en temps réel sur le lancement de codes promo. La démarche à suivre pour obtenir des robux en échange des promos codes est simple. Il faut se rendre sur la page et se connecter à son compte. Après, l’utilisateur saisit le code sans erreur dans la case indiquée et il clique sur Activer ». Si le code est valide, vous pouvez obtenir des articles dans la partie Inventaire » de votre compte puis procéder à sa vente ou faire échanger avec des robux. S’il n’est pas valide, aucun résultat ne s’affiche. Cependant, notez que le seul inconvénient est qu’il est rare que les administrateurs initient des codes promo à l’endroit du public.
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Pour échanger des Robux avec vos amis, vous allez devoir passer par une méthode un peu spéciale sur Roblox. On vous explique comment faire. Dans Roblox, les joueurs peuvent acquérir des Robux contre de l'argent, grâce à des amis ou bien en possédant un abonnement vous souhaitez donner des Robux directement à vos amis, il n'existe pas d'échange direct, mais vous pouvez cependant le faire grâce une méthode un peu spéciale que nous allons vous détailler. À lire aussi Comment donner des Robux sur Roblox ?Pour pouvoir donner des Robux à un ami ou à une autre joueur, il faudra qu'il possède un compte Premium afin de pouvoir vendre des objets. On vous explique la marche à suivre donnée par Roblox source Accédez à la page de profil de ce joueur Cliquez sur le bouton qui ressemble à trois points dans le coin supérieur droit de la boîte qui contient leur nom d'utilisateur et les informations sur leur amis / abonnés Dans le menu qui apparaît, sélectionnez Échangez Objets Cela ouvrira une nouvelle page qui montre les objets disponibles que vous et le joueur devez échanger Sélectionnez les articles que vous souhaitez offrir pour un échange. Ils apparaîtront dans la liste Votre Offre Sélectionnez les articles que vous souhaitez recevoir. Ils apparaîtront sur votre Liste de Demandes Vous pouvez également choisir d'adoucir l'accord en incluant du Robux supplémentaire, mais veuillez ne pas oublier que des frais de transaction de 30% seront supprimés une fois l'offre acceptée Passez en revue l'échange pour vous assurer que vous êtes d' Roblox ne peut pas annuler un échange, vous devez donc être certain d'être satisfait de l'échange Cliquez sur le bouton Faire une Offre pour soumettre 'échange. Une fois que vous l'avez envoyé, un pop-up apparaîtra pour confirmer la demande d'échange. L'envoi d'un nouvel échange informera l'autre joueur via un message privé Il est à noter que le montant des Robux ne peut pas dépasser 50% de l'offre actuelle, calculé après avoir retiré les frais de transaction. Pour en savoir plus, pensez à consulter l'article de Roblox ci-dessus.WLuB.